Pour ceux qui décideraient de mettre un peu d’argent dans le jeu un guide destiné à éviter les nombreuses arnaques qu’il propose. a) les slots sont incontestablement le meilleur investissement à long terme (mais tous les prendre tôt outre que c’est...
Déjà il faut retenir que le fuel est la principale source de différence de puissance entre alliances (bien bien plus que les armées, si des grosses profitent d’avantage de son usage). Certaines alliances maintiennent volontairement leur force basse (pour rester...
Quelques trucs qui faciliteraient la vie de tout le monde (enfin surtout des officiers). a) à chaque session de jeu faire un saut sur la carte et/ou le tchat pour voir le message épinglé et la situation, si ça se trouve on a désespérément besoin de vous b) évidemment...
Liste de liens vers des ressources utiles (sur le discord du jeu ou autre), en anglais par contre généralement. Guide des guerres (pas très à jour mais contient un tableau intéressant pour calculer l’usage du fuel, et pas mal d’infos encore pertinentes sur...
Bases du système de guerre La première chose à comprendre au sujet des guerres c’est que chaque journée de guerre est divisée en 3 tours (parfois également appelés rounds) et que seuls les territoires contrôlés au terme du troisième (après la résolution de...